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THE IDOLM@STERという、ニコニコ動画では一大コンテンツになっているゲームがありますが
そのアイマスユーザーが一生忘れられない日っていうのが2010年9月18日です。
東京ゲームショウで行われた、アイマス2の詳細発表が行われた日でして、アイマスユーザーは本当に楽しみにしておりました。
その時の様子が動画で残っていますので、ここで紹介。

開始前からお客様がいなくなるまで、一部始終を映したモノですが、どんどんと空気が疲れていっているのが分かります。
そう・・・コレがいわゆる、9・18事件といわれる忘れたくても忘れられない出来事です。
9・18事件とは (モウドウシタライイノカワカラナイとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
9・18事件 (きゅうてんいちはちじけん)とは【ピクシブ百科事典】
詳しい事はここに書かれていますので、アレですが、まぁ・・・とにかく誰得な改悪ですよね・・・。
当然、アイマス2発売前は評価も大荒れ。Amazonレビューも凄い事になっていまして

実際、発売された後も、速攻ワゴンで見かけたのが記憶に残っています。
コレには流石の総統閣下もお怒りになったようでして・・・

>可能性を生み出しただけでアウトなんだよ
本当に、至極名言だと思います。出しちゃったら終わりなんだよねぇ・・・。
ちなみに、オチにラブプラスが出されていますが、そのラブプラスのPとアイマスのPの違いがコチラ。
ゲームスレ的な日常:石原あきひろ(ラブプラス)の石原あきひろ(アイドルマスター)の違い
> 発売前から期待を膨らませるのが石原明広.        発売前から死体を積み上げるのが石原章弘
> 新作が3Dのゲームになりそうのが石原明広        新作がD3のゲームに負けそうなのが石原章弘
> プロデューサーとして仕事してるのが石原明広       プロデューサーからアイドルを奪うのが石原章弘
> プロデューサーとして仕事してるのが石原明広       プロデューサーに仕事をさせるのが石原章弘
> ハードの変化で大きな希望なのが石原明広        ハードな変化で大いに死亡なのが石原章弘
> ファンの要望に応えて信者大量生産なのが石原明広.  ファンの要望に背いて死者大量生産なのが石原章弘
> 発売前情報を出すとファンが増えるのが石原明広..    発売前情報を出すと不安が増えるのが石原章弘
> ユーザーに夢と希望を与えるのが石原明広         ユーザーの夢と希望をブチ壊すのが石原章弘
> アーケードへ行っても成功しそうなのが石原明広.     アーケードから来て失敗しそうなのが石原章弘
> 大作を求められるのが石原明広                退職を求められるのが石原章弘
本当上手いなぁ・・・って思わせます。両御方共、辞めてしまいましたが・・・。
電撃 - 『アイドルマスター』10周年を石原D(ディレ1)と振り返る。これまでのライブイベントの深いところに迫る
そのアイマスPがこの出来事に言及したインタビューがコチラ。
本当、よくこんな事があってから持ち直したよなぁ・・・って心底思います。
まぁ・・・アニメの出来が良かったですからね。ここで、アニメがまたXENOGLOSSIAみたいな内容でしたらトドメになっていただけに
ほとんど、コンテンツ運を賭けた、凄まじいアニメだったと今でも思います。映画も良かったですしね。
私はそこまでアイマスにのめり込んでいる訳ではなく、アニメ・映画を見て、いい動画があれば見る程度なんですが
ニコニコ動画黎明期から見ているだけに、こんなに浮き沈みがあったコンテンツが他にないなっていう印象です。
ゲーセン版が稼働し始めてから12年。今はソシャゲで頑張っているだけに
これからも長く続くコンテンツになっていく事を切に願います。

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